samedi 18 avril 2009
Pingouins.
Une illus / sketche rapidos. J'ai pas scanné mon dernier sketchbouke, mais ça va venir.
mercredi 25 juin 2008
Equilibrium
Work in progress pour l'illus' du prochain cédérom de mon frère, Erik.
C'est loin d'être final, mais je poste pour collecter des commentaires, ici et là. J'aimerais garder l'approche un peu 'matérielle' du dessin, et je reconnais que l'organisation des éléments est peut-être encore un peu souffrante.
Je reviendrai avec un update et une version ultérieure, un peu plus tard.
Et pourquoi pas un petit sketche embelli de couleurs.
Et un speed painting rapidos. (up - 28 juin)
mercredi 28 novembre 2007
Bis
jeudi 22 novembre 2007
Illus' colo.
Quelques illustration. J'explore un style de couleur et encrages plus classique. J'aime bien, comme ça. C'est plus simple, et beaucoup plus facle à gérer, en termes plastiques et sémiotiques (houlà, les jolis mots). Des peintures compliquées, c'est pas toujours beau, c'est chiant, et y'as que ça chez Ubisoft. :P

Voici la première illus' ''final'' de mon prochain projet BD. Ça commence à prendre forme.
lundi 23 avril 2007
NDD final (ou presque).
Illustration pour le splash screen du projet de mod du campus.
samedi 24 mars 2007
Model Sheet
Model sheet pour un pote au Campus. Fait d'après une référence photo.
mardi 6 mars 2007
Moulin
Petit concept art pour mon équipe, au Campus.
dimanche 4 mars 2007
Illustration
Petite illustration pour m'amuser. 
mercredi 21 février 2007
Concepts II
Voici la suite, d'autres illustrations réalisée au courant de la semaine et demie qui viens de passer (4 images par jour! Et là, je ne montrerai pas tout!).
lundi 5 février 2007
Concepts
Normalement, on ne publie pas les concept arts d'une production avant que ce dernier ne soit sorti. Mais puis qu'il s'agit d'un projet de formation, réalisé sur une plateforme publique (l'engin de Half-Life 2), j'en met quelques-uns ici, juste pour le plaisir.














































